Definición:
El término videojuego comenzó a acuñarse en 1946, con la creación de las primeras supercomputadoras. Se usa para referirse a un juego electrónico en el que una o más personas interactúan, por medio de un controlador, con un dispositivo dotado de imágenes de vídeo. Este dispositivo electrónico conocido como plataforma, puede ser una computadora, una máquina arcade, una videoconsola, un dispositivo portátil, etc.
Partes:
En un videojuego (hablando de manera física/hardware), distinguimos las siguientes partes:
- Plataforma: Sistema que sirve como base para hacer funcionar determinados módulos de hardware o de software con los que es compatible. Dicho sistema está definido por un estándar alrededor del cual se determina una arquitectura de hardware y una plataforma de software.
- Controlador: Periférico de entrada usado para controlar un videojuego. Un controlador está conectado normalmente a una consola de videojuegos o a una computadora personal. Un controlador de videojuego puede ser un teclado, un ratón, un gamepad, una palanca de mando (joystick), etc.
- Reproducción de sonido: Periférico de salida. Habitualmente son unos cascos o unos altavoces.
- Feedback/Retroalimentación: Mecanismo por el cual una cierta proporción de la salida de un sistema se redirige a la entrada, con objeto de controlar su comportamiento.
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