GÉNERO:
Forma de clasificación, que designan un conjunto de videojuegos que poseen una serie de elementos comunes. A lo largo de la historia de los videojuegos aquellos elementos que han compartido varios de los mismos han servido para clasificar como un género a aquellos que les han seguido en estilo y forma. La mezcla de géneros ha dado lugar a géneros mixtos, que mezclan diversos géneros (acción-rol, aventura gráfica-shoot´em up, etc.). A continuación vamos a clasificar de manera general los videojuegos:
- Acción: Videojuego en el que el jugador debe usar su velocidad, destreza y tiempo de reacción para resolver los conflictos que le plantea el sistema. Su elemento principal suele ser la violencia, lo que provoca la censura. Encontramos varios subgéneros como los beat´em up (videojuegos en los que el jugador debe derrotar a una gran cantidad de personajes, a veces ayudado de otro jugador. Ejemplos de estos juegos son Double Dragon, Viewtiful Joe, etc.); los videojuegos de lucha (género basado en los combates entre el jugador con otro jugador o la consola. Suelen tener una perspectiva 2D, aunque han evolucionado hasta una visión 3D. Sus máximos representantes son sagas como Street Fighter o Super Smash Bros). También encontramos el género arcade (género basado en conseguir la mayor puntuación. Carecen de histotia, y su auge se dió en los 80s. Destacan juegos como Pacman o Space Invaders). Por último, está el shooter (género que engloba una gran cantidad de subgéneros: primera persona, tercera persona, shoot´em up, etc. Tienen como característica global que el personaje controlable posee un arma de fuego. Destacan juegos como Call of Duty, Battlefront, Half Life, etc.).
- Sigilo: Género relativamente reciente (1980). Se basan en la estrategia, el sigilo y el mimetismo con el entorno; pueden incluir gadgets (herramientas especiales para no ser detectados). Hay videojuegos de acción que incluyen fases de sigilo, y videojuegos de sigilo que incluyen fases de acción. Destacan sagas como Metal Gear o Thief.
- Simulación: Basados en llevar un aspecto de la vida real al juego, teniendo total control sobre todo lo que ocurre. Encontramos la mayor diversidad de subgéneros: música (juegos relacionados con el mundo de la música. Su desarrollo se puede basar en tocar un instrumento, cantar, bailar, etc. Suelen incluir un soporte extra, aparte de la consola. Destacan sagas como Guitar Hero o Singstar); construcción (género muy popular en PC. El programa proporciona al usuario todas las herramientas para construir un proyecto, el cual debe ser lo más apegado a la realidad como sea posible; en el cual se consideran desde gastos de construcción y mantenimiento, hasta una línea de tiempo, física y climática, que afecta todas las decisiones que tome. Destacan Minecraft o la saga Sim City); deportivos (aquellos que simulan juegos de deporte real, y pueden añadir diversas variaciones. Dentro de este género encontramos el de conducción/carreras. Destacan títulos como Fifa, NBA, Mario Kart, etc.); y puzles y educación (juegos que ponen a prueba nuestra agilidad mental o pretenden transmitir una enseñanza. Destacan Profesor Layton, Brain Training, Practise English, etc.).
- Aventura: Género de videojuegos caracterizado por la investigación, exploración, la solución de rompecabezas, la interacción con personajes del videojuego y un enfoque en el relato. Se divide en varios subgéneros: aventura conversacional (juegos basados en la introducción de comandos o la selección de cuadros de texto. Normalmente para PC, destacan juegos como The Stanley Parable o Dear Sophie); aventura gráfica (género conocido como click and point. Llegan en los 90s y destacan sagas como Sherlock Holmes Anthology u Hotel Dusk); rol (género muy popularizado actualmente. Se basa en la interacción con el personaje, una historia profunda y una evolución del personaje a medida que la historia avanza. La inclusión del CD-ROM permitió incluir vídeos que introducían al jugador dentro de la historia. Deriva en diversos subgéneros como el rol puro, donde destaca la personalización del personaje; los RPG, donde el elemento fundamental son los combates por turnos; el rol en tiempo real, que la acción, como su nombre indica, se desarrolla en tiempo real; o los MMORPG, que son videojuegos de rol online masivo. Destacan sagas como Pokémon, Fire Emblem o World of Warcraft).
- Plataformas: Género basado en esquivar obstáculos físicos. Según como se esquiven puede ser del género acción (realizando ataques) o del género aventura (el usuario sólo puede moverse). Este género se popularizó en los años 80 y 90; aunque resurgió e inicio su declive con la inclusión de un mundo 3D. Destacan sagas míticas como Megaman, Mario Bros, Donkey Kong, Rayman, etc.
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