PLATAFORMA:
Los dispositivos donde se ejecutan los videojuegos se denominan plataformas. Las más habituales son:
- Videoconsolas: Sistema electrónico de entretenimiento para el hogar que ejecuta juegos electrónicos (videojuegos) contenidos en cartuchos, discos ópticos, discos magnéticos, tarjetas de memoria o cualquier dispositivo de almacenamiento. Las videoconsolas han ido evolucionando a lo largo de la historia, lo que ha dado lugar a diversas generaciones de consolas:
-2ª Generación: Se introducen en el mercado familias como Sega o Nintendo; aunque Atari sigue teniendo el dominio absoluto.
-3ª Generación: Tras la crisis de la segunda generación, aparecen éxitos como Famicon o NES.
-4ª Generación: De la época de los 80 y los 90. Mega Drive arrasa con la competencia, gracias a sus chips de 16 bits (Super FX, SVP, etc.)
-5ª Generación: Incursión en entornos 3D gracias sobre todo a la Nintendo 64, con juegos como Super Mario Sunshine, Donkey Kong 64, etc. También destacan Playstation y Saturn.
-6ª Generación: Aparición de sistemas de guardado y almacenamiento de datos más actuales (DVD, memorias flash, etc.). Aparecen Xbox, PS2, etc.
-7ª Generación: Introducción de tecnología multinúcleo, es decir, la consola permite realizar opciones multimedia aparte de jugar a videojuegos (escuchar música, ver pelis, etc.). Aparecen consolas actuales como la PS3, la Xbox 360, la Wii, etc.
-8ª Generación: Actual generación de consolas. Destacan por el uso de Internet y la relación social en masa. Están Wii U, PS4, Nintendo 3DS, etc.
Además, las consolas se clasifican según su portabilidad:
-Consolas de sobremesa: Aquellas que permanecen fijas en un lugar. Suelen ser las más potentes y las de mayor definición gráfica.
-Consolas portátiles: Las que permiten ser transportadas. Suelen ser más simples y tener peores características que las de sobremesa.
- PC(Personal Computer): Aunque no tiene como fin principal la reproducción de videojuegos, ofrece unas potentes prestaciones respecto a las consolas de videojuegos (tanto portátiles como de sobremesa). Ofrece una ventaja principal respecto al precio de compra de los videojuegos (la versión para PC suele ser más barata, aparte de que suele haber títulos exclusivos para ordenador).
- Máquinas recreativas: Actualmente casi en desuso, debido a la evolución de las consolas de sobremesa (más potentes que los arcades). Su éxito fue en los años 80 y 90. El primer arcade fue Donkey Kong (1981).
- Videoconsolas portátiles: También se pueden incluir en un grupo junto a otros dipositivos que no tienen como función específica la reproducción de juegos.
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